『Pacemaker』の基本操作 〜音流し編〜
『Pacemaker』の基本操作 〜曲探し編〜 - sta la sta
に引き続き、今度は選択した曲の再生についてです。
基本操作としては、チャンネル1または2のどちらに割り当てた曲を再生するかを↓の選択ボタン(中央の2つのボタン)で選び、その下にある再生ボタンを押せばプレイ開始です。

選択ボタンと再生ボタンの真ん中にある横長のタッチパッドはいわゆるクロスフェーダー。両チャンネルの音量バランスを制御してフェードイン/アウトしたり、、、ですね。
よく見るとクロスフェーダー上に丸(インジケータ)がいくつか並んでて、そのうち2つが光っているのが確認できると思います。
これは一方がLINE OUT用、もう一方がヘッドフォン用クロスフェーダーのつまみの位置を示してまして、それぞれの出力を別々のバランスに設定するためのものですね。これはDJするなら必須の機能ですね。
インジケータの数は15個で、両端からちょうど8個目が中央になります。曲をフェードインするときに8小節かけてインジケータを中央や端に持っていけるように、なんですかね?

こちら↓は再生中のモニター画面。
上部に各チャンネルで再生中の音楽のBPMが表示されます。値は再生中にPacemaker側で自動解析されてリアルタイムに更新されます。つまりは再生中に結構変動するということで、あくまで参考値と考えた方がよいのかも。
その下の%表示はBPM調整値で、表示の通り0.01%単位で再生中の音楽のBPMを変更できます。BPMの変更はもちろん下部の丸いタッチパッドで。
BPM調整やフィルタは選択中のチャンネルのみに影響します。↓ではより明るく表示されてる右のチャンネル2を選択中。

次に流す曲の再生位置(キューポイント)を変更するには、再生ボタンを押して一時停止し、その横のキューボタンを押してキューポイントを設定します↓。
一時停止中は停止箇所を起点に短いループ状態になるので、早送り・巻き戻しをしてキューポイントを微調整できます。調整を確認するときはキューボタンを押してキューポイントから曲を再生。

曲の再生の基本操作についてはこんな感じですね。
さらに再生中の曲にフィルタをかけたり、EQを変更したり、ループを設定したり、といったことができるんですが、これらは実際に見て聴いて触ってもらうのが一番分かりやすいでしょうね。
こちらの石橋楽器さんのデモムービーは基本操作やフィルタ操作などを網羅されててとても参考になると思います。
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